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En las conferencias plenarias se dijo que [verlas todas]  

La Red como generadora de conocimiento: la revolución de los PRO-AMs

Llorenç Valverde Garcia Llorenç Valverde nos presenta un claro ejemplo del contrapoder creado, a finales del siglo XX y desde la propia cibersociedad, para combatir a las grandes corporaciones: un ámbito abierto y colaborativo formado por los PRO-AMs, una combinación de PROfesionales y AMateurs....
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En los foros se dijo que... [verlos todos]  

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Mark C. Marino The essay, “Video Games: Considerations about the borders of digital narrative,” offers the tools of comparative literature to overcome a long-standing and unproductive division within game studies between narratologists and ludologist. The essay, “Video Games: Considerations about the borders of digital narrative,” offers the tools of comparative literature to overcome a long-standing and unproductive division within game studies between narratologists and ludologist.

In this essay, Domingo Sánchez-Mesa Martínez traces the historical movement of digital narrative studies from...
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En las comunicaciones se ha leido que... [verlas todas]  

Para una (Ciber)cultura del compartir: Internet en la sociedad de la información

Adilson Vaz Cabral Filho Este trabajo es parte integrante de la tesis de Doctorado titulada “La formación de las comunidades de participación social en el Centro de Media Independiente”, defendida recientemente por el autor. Se fundamenta en una investigación bibliográfica con el objetivo de presentar el Internet como un ambiente mediático potencialmente capaz de promover una sociedad del conocimiento basada en la comunicación y en el compartir. Para ello, hace un análisis comparativo con momentos anteriores en la historia de los medios de comunicación, cuyos autores y emprendedores vivenciaron utopías semejantes con la radio y con el video....
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